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相信作为一个男孩子来说,最期待最向往的应该就是枪械了吧,只不过这种东西绝大多数人都接触不到才转而喜欢玩车,但是这款这是我的战争破解版就不一样了,这虽然是一款生存类游戏,但是里面也会有一些枪械可以使用。游戏虽然采用了2D的画面制作,但是游戏的内容却非常的丰富立体,这里面有非常多的玩法,考验的东西也很多,因为游戏就是以战后的世界为背景,你要在这个残破的世界生存下去的游戏。游戏具有非常丰富的剧情内核,引发了人们对于战争,人性,抉择等等的思考。

这是我的战争破解版

虽然是一款游戏,但是玩过这款游戏的人,相信都会对里面的游戏玩法印象深刻。因为在这款游戏里面你扮演的不是一名士兵,而是一个普通的想要求生存的平民,你将会经历非常多的人性考验,因为这里是战后的世界,各种物资极度缺乏,想要生存下去,首要的任务就是搜集物资,在搜集物资的过程中你将会遇到非常多的考验,各种人性化的抉择也是这款游戏的核心玩法。如果你想要获得更多的物资,那么杀人似乎就是这款游戏的必经条件了。

这是我的战争游戏攻略

军营攻略

其实不建议杀军营的人,军营是个很好的交易地点,能买到齿轮、水等物品稀缺物资。你大概需要3个锯子才能搜刮完(第一个档灭了军营,过太久了,忘了需要多少工具)

首先你需要1把霰弹枪、10发子弹,如果你没有,那你需要2瓶药片来和军营的人换一把霰弹枪和10发子弹(换完就杀他们。)

换东西千万别进房子,否则会被打

站着个位置2枪搞定,第二枪不用准星变橙

然后立刻跑到房顶上的这个位置,等他们爬梯子,一枪空血,两枪干掉

这里杀掉3-4个,左边还有挺多人的,由于不确定因素,太难截图了,就不截了。杀完这几个人,你就可以带着枪回家了,第二天储存过后再来杀左边的人。

你需要一个撬棍或者3个开锁器才能搜刮完所有东西,还需要救一个人

由于我这个档已经杀过了,所以我画了几个人

宾馆你需要杀4个人,先按照红线走到终点

趴到看到一个背对你的人,依旧是背刺,没死补一刀

杀了第一个,别捡尸体,迅速躲进隐匿点,然后等第二个人上来,背刺秒杀

先杀楼下的4号,依旧是背刺+补刀,

地形攻略

掩体

特殊事物之一,在搜索状态下看不到,但是大体可以确认的是,有门的地方一般有双方向的掩体,桌椅有一个单方向的掩体,大部分的掩体就是这么分布的。

掩体是双持状态的有利地形,对单持状态优势极其有限,当然也还是有用的,譬如你的玻璃在逃跑时要被敌人赶上射击,你可以立即进入掩体顶一波子弹然后再跑~是不是感觉很扯?但对于单持状态真的也就这点用途了,咱不能一直呆在这里等他子弹打完,毕竟那还是有伤害的。

掩体在战斗姿态就可以进入,用处是:提升射击精度和瞄准效率,降低即将承受的子弹攻击。在某些地图,使用三战神和警察,配合步枪掩体,可以安然抵御多个冲过来的敌人。当然掩体也有他的不足:需要进入时间和脱离时间,导致难以应急。而且必须保持不动,这让那些不淡定的新人很难接受,虽然这里确实是相对安全的。

由于在战斗中,一旦发声枪响就意味着敌人倾巢而出,所以你的地图一旦有人开枪了,找不到隐匿点就迅速找个掩体蹲着,阻击敌人,也是个不错的战略。

问题来了,如果我有个近在咫尺的暂时没有敌意的敌人,碰巧他面前有掩体(妓院商人)。我该怎么尽可能的不被他警告而且利用掩体速杀他那(近似于闪击)。当然有办法!由于空手战斗不会导致警惕,所以我们可以把冷兵器卸载,先采取空手模式进入掩体,然后采取加热武器的双持模式,火速开枪。

竖梯

竖梯是游戏里的常见事物,特点是独特的移动判定,上下移到可以采取跑动姿态滑下,采取攀爬姿态时可以中途改变方向,攀爬速度和角色健康程度有关而不是移动速度。在攀爬姿态时受到攻击会立刻坠落到下部。

这个地形被玩家开发出卡梯子打发,首先鬼斧兄是不支持的,因为这使得游戏乐趣大幅下降,大妈空手都能放羊军营了。还玩个毛线。这里鬼斧兄否认的是卡视野避开热武器的卡梯子法,如果是火拼,那还是支持的。

当然,在战斗中,梯子大部分作为热武器攻击与防守的地点,同时也是个逃跑的禁忌地形,选择竖梯逃跑几乎必死无疑。敌人有充分时间攻击你。

利用竖梯的攻击坠落,可以有效的阻击一部分敌人,如果被敌人利用可是很要命的。

斜梯

这是我的战争游戏里较常见,但是常常被忽视。斜梯的移动机制是,一个斜梯只能过一个人,而且不能中途换方向,不能转变移到姿态,暂时失去攻击能力,形象一点说,进入了斜梯的目标就像是流水线上的无害货物,任人宰割。玩家可以凭此趋利避害,赢得战斗胜利,在斜梯上,利用步枪会很沾光。

游戏里有些经典地形:军营后方天井(阻击战场),妓院主建筑,多玩几把,你就能体会地形带来的伟大战略意义,充分利用地形,趋利避害,能让我们的净化之路更加坦荡。

地形

游戏地形或者事物主要有:平地(高台低谷也算做平地),隐匿点,掩体,竖梯,斜楼梯。

平地

是最常见的地形,优点是,行动限制小,敏锐(使用掩体隐匿点出来时需要一点时间,而平地可以直接跑),可以利用使其发声。也可以进行特殊战术:背刺造成巨大伤害。缺点非常多:几乎没有遮拦,没有保护,没法发挥更大的攻击能力和防御力。

很容易产生危险而束手无策,反包围能力很差。

隐匿点

可以说是这是我的战争游戏特色地形,进入之后,坚守不出可以实现隐匿,更精彩的是,处于隐匿点里的玩家可以对接近隐匿点的敌人进行暗杀攻击,伤害比背刺还要大的多。隐匿点好处多多,合理利用才是王道。隐匿点自身没有缺点,但是,如果在敌人视野里进入隐匿点,他还是会发现你,如果你没意识到的话,就相当于给对面接近你的机会了,当然这也有预防措施:如果敌方初次见到你,不会立即开枪,你如果在隐匿点里发现有人瞄准你了,就赶紧跑吧!

还有一个不可忽视的要点:在隐匿点暗杀敌人后,如果要再次进入同一个隐匿点,需要朝别的地方挪一下,否则进不去。

游戏玩法

人员分配

晚上21:00-次日5:00为晚上时间,每个角色都有四种可选的活动:搜寻、守卫、睡觉、在床上睡。搜寻者每晚最多只能有一个,将携带选择的物品前往选中的地图进行探索,回归后减少疲劳值。守卫者可以多选,作用是加强晚间避难所防守(每天晚上都有几率触发被抢劫事件,

搭建避难所

白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色执行活动:1.恢复状态,如进食、服药、休息;2.与避难所进行互动,如采集资源、建设设施、使用设施等;3.与来到避难所的人进行互动,晚间未及时回到避难所的人员会在8:00左右回到避难所或被宣布死亡,行商会在9:00-10:30这段时间段到达避难所,大约2-3天一次,不受寒冷和战乱封锁影响,还有可能遇到其他难民,有给予物品、索要物品、请求帮手这三种情况,请求帮手如果同意,则与其交谈且选择同意者将外出一天,减少疲劳值和饥饿值数量与外出探索相同。

搜寻资源

黑夜(21:00到次日5:00)大部分地区的战争都会停息(根据生存天数的不同会有暴风雪事件/战乱事件,令一部分地图处于“由于天气/战争无法前往”的状态),玩家可以操纵角色去其他区域的场景搜寻物资,地图场景都是固定的,每一个可搜索的地方产出的物资数量将略有不同但种类相同。每个可搜索的地点在大地图上将有一定介绍,对该地图材料、部件、药品、武器、食物数量提供大体描述,危险程度也有不做说明、建议小心谨慎、危险三种。不做说明代表该地图无携带武器者、且将不主动攻击;建议小心谨慎说明此地图有携带武器者,但除非满足条件否则不会攻击

合成制造

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。

游戏特色

1、这是我的战争游戏创作灵感源于现实,可控制幸存者以及经营藏身处。

2、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

3、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

4、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

5、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争破解版下载地址

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