文明6是当下由2K Games发行的一款经典策略游戏大作,也是《文明》系列中的第六部,已经推出,就受到了大家的热烈欢迎,并且该游戏直接斩获了国内外最佳电脑游戏和最佳策略游戏等等多达15个游戏奖项。文明游戏是以帝国时代为基础背景,从游戏名称大家也能够直接了解到游戏的一些玩法了吧,没错,在游戏中,玩家需要亲自建立一个帝国,并在你的领导下带领帝国文明从远古石器时代走向如今的信息时代,让你真正成为当家做主的领导人物。
当然,这个领导也不是这么好当的,作为玩家的你,需要在文明6中制定一系列的发展计划,战争与和平,文化与外交,这一切都需要由你来做决定。到这里,大家应该已经知道这游戏和其他策略类游戏不同了吧,该游戏不是一款简单的单时代、单区域游戏,这里面,你会经历多个文明时代,游戏地图也是十分广阔,覆盖了整个地球。正是这种恢弘大气的游戏场景,让这款游戏真正的成为了策略大作。对于新手玩家来说,这类型游戏可能会有点上手难度,但是如果你慢慢熟悉以后,你就会发现这款游戏的魅力,而相对老玩家来说,经历过文明洗礼,还有什么能够阻挡你们。
新手攻略
新手入门知识和过神指南(精心整理,新手可以耐心看下哦)
一、游戏各种死亡方式
在游戏中,不同的错误领导可能会导致死亡,自然死亡方式会因为情况不同也是不同的,下面为大家介绍下游戏中常见的各种死亡方式,新手的话注意避雷!
1,侦察兵没能完成寻找3个文明的任务。政策脱节死亡。
2,二城完成后未补充防御人员,蛮族一波带走。
3,无马匹/铁矿死亡。
4,无奢侈5种以上奢侈品品死亡。
5,购买太过昂贵的奢侈破产死亡。
6,无城堡和防守人员游击至死。
7,开荒移民无守卫人员打劫至死。
8,科技过慢宣了科技国被二战士兵捅死。
9,无各类伟人全项反正过慢被拖死。
二、游戏奇观的触发与处理
在游戏中,奇观数量比较多,下面给大家整理下全奇观的效果和评价。
文明6中,奇观需求不是特别大,如果前期没有工坊支持下。普遍15左右产能的情况下。180锤子的奇观,除非是触发,否则缓过来的时间都可以补回这个奇观的优势了。
空中花园
奇观属性:解锁科技,灌溉、基础产能180
奇观效果:所有城市人口成长速度增加15%
奇观建造条件:所在格必须紧邻河流
效果:极其垃圾,本代人口和5代完全不一样,5代有种田就是种人口一说。
本代建筑、城邦加成比例很大,制约人口的也主要是住房。
评语:差
大金字塔
奇观属性:解锁科技:石工术、基础产能220
产出:文化+2
奇观效果:立即获得一名建筑工、所有新训练的建筑工使用次数增加1
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:效果不错,工人的建造锤是随数量增加的,工人的用处也非常多,
目前不管多远,砍树都能增加产能,后期工人伐木100+锤,航天件也能加速2回合。+2文化,对扩地也很不错。
评语:临近沙漠,中国必抢奇观,其他文明也可以捡漏。
巨石阵
奇观属性:解锁科技:占星术、基础产能180
产出:信仰+2、立即获得一名大先知
奇观效果说明:可代替圣地,用于创立宗教
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻奖励资源「石材」
效果:可以直接宗教发家。
评语:中国出门碰到自然奇观,触发占星术,可以秒了。
种田,征服,文化,似乎都不需要宗教建筑。想抢也抢不到,AI很喜欢。
神谕所
奇观属性:解锁科技:神秘主义、基础产能290
产出:文化+1、信仰+1
奇观效果:所在城市的所有产出伟人点数的城区额外产出2对应伟人点数、以信仰赞助伟人时降低25%消耗
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵
效果:区块+2额外点数前期还是很可以的,第一个伟人只要60点。
宗教强势-25%伟人信仰消耗也是不错。
评语:解锁条件有点坑,一般人文树直奔政治哲学。宗教强势配合效果不错,和巨石阵要二选一,刚果必抢奇观吧。至此远古四奇观结束,进入古典时代。
古典七奇观:佩特拉城、大灯塔、青铜巨像、兵马俑、大斗兽场、大图书馆、摩诃菩提寺
大灯塔
奇观属性:解锁科技:天文导航、基础产能290
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:所有海军单位额外获得1移动力
奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸,所在格必须紧邻建有灯塔的港口城区
效果:海城设施,除非是海图,否则没卵用;以5代经验看,AI海战智商堪忧,有没多这点移动都可吊打。
评语:海战可以抢个试试,盘古陆冷板凳。
巨像
奇观属性:解锁科技:造船术、基础产能400
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:获得一条额外商路、立即获得一个商队
奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸,所在格必须紧邻港口城区
效果:+1商路效果不错,后期都是+4粮+锤+4金的。
评语:只有海城有港口才能建造,可遇不可求吧。
兵马俑
奇观属性:解锁科技:建筑学、基础产能400
产出:陆军统帅点数+1
奇观效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升、允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土
奇观建造条件:所在格的地形必须是草原或平原,所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
效果:全体升1级,效果不错。
评语:目前大部分开局都是打远古暴兵,跟节奏很配,中期8个精兵弓箭手再升1级。打征服可抢。
罗马斗兽场
奇观属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能400
奇观效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻娱乐中心城区
效果:古典第一奇观!效果爆炸,现在流行的黄金7城铺成法,1个六芒星和中心
能加14文化+21快乐!其他城市完全不用造娱乐区块。一直欣喜若狂!
评语:必抢建筑!
大图书馆
奇观属性:解锁科技:史学、基础产能400
产出:科研+2、大科学家点数+1、2著作槽
奇观效果:激活所有远古和古典时代科技的「发现时刻」
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻建有图书馆的学院区城区
效果:古典第一坑奇观。有没有他也是先弓箭+炼铁保命,然后学徒教育。
等锤出它来,早过气了。
评语:和5代没得比,5代蘑菇踩文字,砍树锤大图,大图秒哲学,一套这酸爽~伤心。
摩珂菩提寺
奇观属性:解锁科技:神学、基础产能400
产出:信仰+4、立即获得两名信徒
奇观建造条件:所在格的地形必须是森林,所在格必须紧邻建有寺庙的圣地城区,必须是某一宗教的创立者
效果:送两个使徒,+4信仰,宗教建筑效果不好说。
评语:无法评价,其他胜利方式肯定不拿,作为古典唯一宗教建筑,应该性价比不错(猜测)。
佩特拉城
奇观属性:解锁科技:数学、基础产能400
产出:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格金钱+2、食物+2、产能+1(卧槽…)
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:削成翔了;送的商路没了,也不加文化了,土地产值,只比平原+1粮,比草原+1锤,沙漠丘陵也没比平原丘陵抢到哪里去。
评语:在沙漠就锤个改善下,没必要刻意追求。
三、游戏思路
1,如果不是家里什么都缺,就不要强行下对方的城市。主要考虑和解割地。
2,对于相同是战斗UA的国家,最好别惹。他们习惯于不宣而战,同时喜欢鱼死网破,打输了也赔不起钱。前期不招惹后期直接兵种碾压是最简单合理的。
3,战狂路最难的地方并不是打仗,而是持续的保证科技和工业输出。所以主城在完成基建之后就要最快速度转型。把二城作为主要的出兵源。
4,以战养战,以及掠夺是文明6的主要战狂打法。抢钱烧房子,要钱,割地!搞附属国是最合理的办法。
5,中立的城邦在前期可以保证使者共存,中期他们没有发展好的时候直接吃了比较好。
6,学会放弃部分城,他们的作用就是用来踩一两个资源点的。做好了纪念碑就可以一直囤城墙和军营了。
四、游戏中开局选择
1、地图选择
游戏中,大陆地图比盘古地图要难一些,大陆地图的话需要在另外一块大陆地上文明的动态,就必须要发展科技树中最上面的航海类科技,并且一开始侦察兵不能过海,所以另一块大陆上的很多建筑、buff、生产力等等无法快速获得,生产速度就会变慢。而盘古地图就是相反的,其好处就是快速Rush生产和军事的科技,这样玩家的科技更容易赶上AI;此外认识更多的城邦派遣使者可以迅速发展。
总结一下:大陆地图难度高,但是会用的话更加有趣,盘古地图的话难度低一点,可玩性差那么一点点,推荐大陆地图哦!
2、关于文明的选择
在游戏中,一级强力文明有俄罗斯、中国、德国,不同文明特性也不同,其中俄罗斯圣地自带伟人光环而且额外获得城市单元格,可以说没有一条UU是废的;中国前期抢奇观强力,尤里卡带加成也不错;德国工业区产值爆表而且多一块区域,即使小领土也可以爆产能,和AI拼完全不虚。
次一级的就比如希腊、法国、日本甚至刚果,希腊额外通符可以增强高手的变化度,法国开外交可见和间谍偷文物相当有趣,日本密铺流、刚果踩蘑菇,在高手中都是可以挑战的好选择。
3、开局首都的选择
S/L选择一个好的首发位置对于通过神标非常重要。有两点值得注意:一是要有丘陵和森林,或者产能潜力要足够高。如果是大平原、沙漠边缘地带,首都的产值严重不足,就算有很多奢侈品发展速度也会严重拖慢后期进度。二是尽量不要选择四战之地的大陆腹部地区,不仅难以扩张,前期和很多国家领土接壤会连续爆发战争,非常痛苦。所以如果看到是海滨地带,就算条件恶劣点也可以考虑,AI海攻水平极渣根本不用担心。
4、远古/古典注意事项
勇士前期绕首都周边地图,尽量发现蛮族营地赶紧干掉。不然后期各种骑兵蹂躏,虽然一般不会被蛮族破城,但是也非常让人恶心。
首发侦查兵,一般大陆的话一个侦察兵足够。等到制图术出来再造两个侦察兵去别的大陆扫图。
侦查兵造完直接Rush殖民者。赶紧开第一个分城,由于AI前期往往自带2殖民者,迅速开分城主要是为了在前期交火的时候分城可以吸引火力。
前期遇到AI不用派贸易团,AI要求知道你首都位置不要答应。你派了贸易团AI照样打你不讲道理。几个25金说多不多前期却极为重要,意味着你可以直接买出工人开始修地块增加首都生产效率。
5.中世纪/文艺复兴注意事项
一般而言,如果你不是用法国等文明,这时代以后的奇观往往要靠捡漏。几个在神标比较容易捡漏的奇观包括:紫禁城(不好抢)、圣米歇尔山(挺好抢)、大津巴布韦(非常好抢)、威尼斯军械库(挺好抢),工业时代的莫斯科大剧院等。不过个人真的不建议抢奇观,因为很多时候不仅风险大,而且就算抢到手也严重耽搁城市发展,得不偿失。所以秦始皇在前期靠工人抢各种奇观后,主要还是开始走种田流。战个痛快当然也很不错,不过我个人喜欢种田。
区域建设顺序一般是:有靠山先造学院,然后造工业区,文化胜利的话就造文化中心。首都由于产值够,所以可以不造工业区。记得人口到了就先造放着,因为随着时代推移区域建设产值需求也会升高,这样也能够锁产值。然后圣地、娱乐中心也尽量全图至少出一个。
6.工业时代/现代注意事项
间谍是一个耗费产能巨大而且强力的武器,前期不要想着偷钱偷科技,老老实实在首都待着反间谍,或者去其他文明那里搜集情报。等到成功率达到7成以上了,再去偷钱偷科技,最后开始偷艺术品。要不然别人间谍等级高,往往我方的间谍徒劳无功。
身为一个种田流,一定要多和其他国家搞好关系。主要还是要多和其他国家搞好贸易。此外,如果想要秒出一些自己想要的奇观、单位,记得把所有的商人集中到一个城市,可以迅速增加这个国家的产能。
警惕那些科技非常发达的文明,如果开始有AI进入信息时代,集中力量捣毁他的科技,不要让他获得科技胜利。而如果一个AI的宗教已经特别强,而你又并非属于这个宗教,也可以出使徒去和这个强力的AI对抗。
中文设置教程
1、点击主界面的“Game Options”进入设置页面。
2、点击“LANGUAGE”进入语言选项。
3、在右侧Display Language和Spoken Language选择“Chinese(Simplified)”,然后保存。
4、退出游戏,再重新进入游戏即可。
版本说明
基于v1.0.0.262豪华版完整游戏制作,整合迭起兴衰大型DLC+9DLC+免DVD补丁,官方中文语言,解压缩即可玩。
包含DLC列表:
- Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall(迭起兴衰DLC)
- Digital Deluxe Extras (豪华版拓展包)
- Aztec Civilization Pack (新增阿兹特克文明)
- 25th Anniversary Soundtrack (25周年纪念原声音乐)
- Civilization VI – Poland Civilization & Scenario Pack (新增波兰文明)
- Civilization VI – Vikings Scenario Pack (新增挪威文明)
- Civilization VI – Australia Civilization & Scenario Pack (新增澳大利亚文明)
- Civilization VI – Persia & Macedon Civilization(新增波斯和马其顿文明)
- Civilization VI – Nubia Civilization & Scenario Pack(新增努比亚文明)
- Civilization VI – Khmer & Indonesia Civilization & Scenario Pack(新增高棉和印度尼西亚文明)
配置要求
最低配置:
- 操作系统:Windows 7×64 / Windows 8.1×64 / Windows 10×64
- 处理器:Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
- 内存:4GB RAM
- 图形:1GB&AMD 5570 or nVidia 450
- DirectX 版本:11
- 存储空间:需要 12 GB 可用空间
- 声卡:DirectX Compatible Sound Device
文明6中文破解版(附最详细新手教程)下载地址
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1miLIRRDfKFfw5JJkvNlFcw 提取码:3uis
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